Tämän vuoden Double Eleven, jos haluaa puhua odottamattomimmasta tuotteesta "kuuma", on mainittava pelituoli.
Sähköisten urheilutuolien oston lisääntymistä ei voi erottaa viime vuosien e-urheilukuumeen puhkeamisesta;toisaalta se on erottamaton epidemian syystä.Pitkään kotona istuminen asettaa korkeammat vaatimukset istuintuotteiden mukavuudelle.
Pelituolien oston lisääntyminen on erottamaton viime vuosien pelikuumeen räjähdysmäisestä kasvusta.
Tiedätpä e-urheilusta tai et, tiedät sen olevan suosittua, varsinkin sen jälkeen, kun ystäväpiiri pyyhkäisi äskettäin "EDG Niu X" -näytön.Varhain aamulla 7. marraskuuta vuoden 2021 "League of Legends" -maailmanfinaalissa Kiinan EDG-joukkue voitti Korean DK-joukkueen 3:2 voittaakseen mestaruuden.EDG:n voitto räjäytti nopeasti Internetin.Nettilaisten silmissä tämä tarkoittaa sitä, että e-urheilu hyväksytään valtavirran arvoissa, mikä saa pelaamisesta kiinnostuneet nuoret innostumaan.
Suosion takana on myös pelituoliteollisuus täynnä ongelmia.Kotimaiset pelituolit ovat enimmäkseen pieniä ja keskisuuria yrityksiä, joilla on vähän T&K-investointeja, mikä johtaa huonoon tuotteiden laatuun.Lisäksi yrityksiltä puuttuu innovaatioita, ja tuotesuunnittelu ja ulkoasu ovat samat.Jotkut analyytikot uskovat, että "yritysten, jotka haluavat murtautua läpi status quosta ja kasvattaa markkinaosuuttaan, on investoitava enemmän pelituolien suunnitteluun ja kehittämiseen parantaakseen kuluttajakokemusta." Tämä on yrityksemme kehitystrendi, jonka mukaan 20 % investoimalla voitosta uusi muotoiluinnovaatio vuonna 2022.
Vuoteen 2023 mennessä maailmanlaajuisten e-urheilun pelaajien määrä ylittää 2 miljardia, ja Kiinasta tulee suurin maa ja markkina-alue.Tämä tarkoittaa, että kotimaisilla e-urheilutuoleilla on vielä paljon tilaa esillepanolle.
Postitusaika: 05.08.2021